玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一城市……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情……启程之前,我们先做了一集,七人(个人还没到)讲了讲自己和 DOTA 的爱恨情愁

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八方向键,也脱离了大件的外设,V

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

关于如何在四个月内从天旺天盈金融平台赚取一套房 / About how he earned a suite from T(About how he earned a suite from T-Financial Platform in four months)

indienova.com/steam/game/796660

关于如何在四月内从天天盈金融平台赚取一套房的故事。本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合。……关于如何在四月内从天天盈金融平台赚取一套房的故事。你是一刚刚继承了60万遗产的普通人。……偶然间你听朋友推荐了一绝佳的理财平台——天天盈利理财

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

我知道放着一Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……2那样的背包,新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思不同的大小和形状……可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

RustDiamond:进入冲刺期啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/31085

除性能优化外,还有几项内容也是未来一月要着重去处理好的:1.印刷术谜题的优化印刷术谜题设置在第二麦积山的山脚下……从上图可以看出,印刷术谜题是经过了几次设计迭代的,如何平衡活字印刷版的视效与玩法,同时尽可能的保留还原实物形象……这次主要是针对一座移动建筑进行修饰,建筑分为三层,每一层都设置了不同的机关,上图展示的是第一层的概念设计

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187……waiawaiayao: 你自己一人开发的?

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

indienova.com/gamedb/list/1025/p/1

Link's Awakening) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 达与巨像……Chronicles 3) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake) 火焰纹:……Hunter Stories 2: Wings of Ruin) 绯红结系(Scarlet Nexus) 宝

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

indienova.com/gamedb/list/925/p/1

Starlight) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake) 火焰纹:……Xenoblade Chronicles 2) 最终幻想 15(Final Fantasy XV) 达与巨像……弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc) 宝

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……明清文学蓬勃,活字印刷与造纸风行功不可没

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